lunedì 28 settembre 2009

Piccoli capolavori di regia e linguaggio cinematografico...

Adoro i video di presentazione dei mondi virtuali. Sono veramente dei piccoli capolavori di regia vibranti di energia, spettacolari, bellissimi da vedere. Ne allego due dei più belli che ho potuto vedere su Youtube (consiglio di vederli in HD se potete...):

AION:
http://www.youtube.com/watch?v=WVhpWGmehhU

lunedì 21 settembre 2009

Mi è arrivato il DVD di SecondSkin...

Mi è arrivato tramite posta il DVD di SecondSkin, a breve una recensione su questo docu/film quanto mai interessante per il nostro blog...

mercoledì 16 settembre 2009

Mesh per SecondLife....

Si rincorrono voci sempre più insistenti sulla futura possibilità di caricare mesh realizzate da editor grafici 3D come 3DS Max, Blender, etc... in SL. Sembrano ancora ipotesi, speculazioni, sogni anche se il blog di Dusan riporta alcune riflessioni al riguardo ed un bel filmato che mostra questa interessante possibilità all'opera (il filmato sembra essere stato ripreso all'SLCC2009, almeno così dice la sua descrizione ;-). Ma che formati sarà possibile utilizzare?? Come saranno importati in SL?? Il servizio come sarà fatto?? Non ci resta che attendere e vedere se tutto questo diventerà realtà o no.

martedì 15 settembre 2009

E venne il giorno...

Sono sempre più insistenti le voci sulla creazione di alcune API utili per la generazione di un vero e proprio Web 3D. Sarà dunque possibile l'utilizzo di plugin in grado di visualizzare oggetti tridimensionali tramite l'uso di Javascript e direttamenti integrati nei Browser più diffusi. Ed ecco che il "sogno" è divenuto realtà con la creazione di ben due diverse espansioni: una creata da Google, l'altra dal consorzio Khronos Group. Nel primo caso si tratta del plugin O3D che ho personalmente provato su Firefox 3.5.3 avendo gli sviluppatori da poco apportato il pieno supporto alla scheda grafica accelerata Intel GMA950. Devo dire che è veramente molto divertente e completa, sembra quasi naturale incomiciare a pensare a Mondi Virtuali creati via Web proprio grazie a questa meravigliosa API. Magari il tutto, come forse ho già detto, usufruendo della piattaforma App Engine della stessa Google arrivata alla versione 1.2.5 e programmabile in Python e Java. Per quanto riguarda il Khronos Group si tratta dell'ottima WebGL che è stata integrata nei sorgenti di WebKit e che quindi farà parte in futuro, credo, del pacchetto. WebKit è alla base di Chrome quindi molto probabilmente troveremo entrambi le soluzioni sul Browse di casa Google, ma voci sostengono che i due progetti approderanno, lo spero, ad uno sviluppo di funzionalità e standard comuni. Non ci resta che darci da fare ed iniziare a pensare a come fruttare queste grandi potenzialità.

domenica 13 settembre 2009

Planet Calypso, un aggiornamento...

L'MMORPG Planet Calypso ha aggiornato il proprio client alla versione 10.0.0.10 che porta alcuni bugfix e diversi miglioramenti. Anche questo MMO si avvale del superbo CryEngine 2 ed a giudicare dagli screeshot, dai video permette di accedere a luoghi e scenografie veramente molto belli ed emozionanti. Per coloro che posseggono una GPU di ultima generazione credo sia un must da visitare e scoprire. Non ultimo l'RPG è, a mio parere, sicuramente molto interessante e divertente.

venerdì 11 settembre 2009

Blue Mars: Un'intervista...

E' stata riportata sul fantastico blog Massively un' intervista al CEO di Avatar Reality Inc. riguardo l'ormai noto MMO Blue Mars ed il suo periodo di Open Beta. I mass-media calcano ormai molto su di un confronto tra Second Life e Blue Mars, ma pur avendo alcuni aspetti in comune, si tratta di due piattaforme tecnologiche completamente differenti. E' infatti importantissimo il lavoro degli sviluppatori che a vario livello ed in modalità differenti arricchiranno il Mondo Virtuali di Blue Mars tramite delle applicazioni create appositamente (per maggiori info vedi: http://www.bluemarsdev.com/ )